ਗੇਮਜ਼ ਡੋਰੇਮੋਨ

ਖੇਡਾਂ ਡੋਰੇਮੋਨ

ਗੇਮਜ਼ ਡੋਰੇਮੋਨ: ਭਵਿੱਖ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਦੋਸਤ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਮਿਕਸ, ਕਾਰਟੂਨ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸਾਹਸ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨੀ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਡੋਰੇਮੋਨ ਗੇਮ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ। ਰੋਬੋਟਿਕ ਬਿੱਲੀ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ 1969 ਵਿੱਚ – ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਪਹਿਲੀ ਮੰਗਾ ਖਿੱਚੀ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ 1344 ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਚੱਲੀ, ਅਤੇ 1979 ਵਿੱਚ ਸਾਹਸ ਨੇ ਲੜੀਵਾਰ, ਐਨੀਮੇ ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 1 787 ਐਪੀਸੋਡ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਏ! ਬਿੱਲੀ ਦਾ ਰੰਗ ਡੋਰੇਮੋਨ – ਹਲਕਾ ਨੀਲਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚਿੱਟੇ ਮੂੰਹ, ਢਿੱਡ ਅਤੇ ਲੱਤਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਰੋਬੋਟ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਜੀਵਤ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ ਲਈ ਨਹੀਂ। ਉਹ ਸਾਡੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਆਇਆ ਭਾਵੇਂ ਦੂਰੋਂ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ 22ਵੀਂ ਸਦੀ ਦਾ ਭਵਿੱਖ – ਨੋਬੀਤਾ ਨੋਬੀ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡੋਰੇਮੋਨ ਕੋਲ ਉੱਚ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਦਿਮਾਗ ਹੈ, ਉਸਨੇ ਲੜਕੇ ਨੂੰ ਸਕੂਲ ਲਿਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ। ਨੋਬਿਤਾ ਨੇ ਖੁਦ ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਇਹ ਉਸ ਨੂੰ ਨੀਰਸ ਅਤੇ ਅਰਥਹੀਣ ਜਾਪਦਾ ਸੀ। ਪਰ ਜਦੋਂ ਕੇਸ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਅਸਾਧਾਰਨ ਹੋਣਾ ਪਿਆ। ਸਿਰਫ਼ ਰੋਬੋਟ ਬਿੱਲੀ, ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕੰਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਲੜਕੇ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਪਿਆਰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਤਰੀਕਾ ਲੈ ਕੇ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਡੋਰੇਮੋਨ ਗੇਮ ਚਲਾਓ, ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਡੋਰੇਮੋਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਤੇ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਡੋਰੇਮੋਨ ਦੀ ਛਾਤੀ ਅਤੇ ਈ-ਮੇਲ ਦਾ ਧੜਕਦਾ ਦਿਲ ਕਰੀਏ, ਉਹ ਦਿਆਲਤਾ, ਹਾਸੇ ਦੀ ਭਾਵਨਾ, ਹਿਲਾਉਣ, ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਮਨੁੱਖੀ ਬੁੱਧੀ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ: ਹੈ ਕੋਚਿੰਗ ਮੈਮੋਰੀ ਪੌਦੇ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਚੁਸਤੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਾਹਸ [ਤੀਹ] ਡੋਰੇਮੋਨ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਦਦ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤਿਆਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਸਨੂੰ ਉੱਡਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਦੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਪ੍ਰੋਪੈਲਰ ਛੱਡਣਾ. ਮੈਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਚੀਜ਼ – ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੱਟਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਵੀ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਨੋਬਿਤਾ ਲਗਾਤਾਰ ਮੁਸੀਬਤ ਵਿੱਚ ਫਸ ਜਾਂਦੀ ਹੈ – ਉਹ ਇੱਕ ਗੋਰਿਲਾ ਚੋਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਰਕਟਿਕ ਕੁੱਤੇ ਅਤੇ ਗੁੰਡੇ ਉਸਦੇ ਕਾਮਿਕਸ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਬਿੱਲੀ ਉਦਾਸੀਨ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਸਕਦੀ, ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਜਾਨ ਨੂੰ ਖਤਰੇ ਵਿੱਚ ਪਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਕਦੇ-ਕਦੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਰਨ ਲਈ ਸਟਨ ਗਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਸੀ। ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡੋਰੇਮੋਨ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਦਿਨ ਉਹ ਆਪਣੀ ਬੈਟਰੀ ਰੀਚਾਰਜ ਕਰਨਾ ਭੁੱਲ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਬੈਠ ਗਿਆ। ਮੁੰਡਾ ਨੋਬਿਤਾ ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਅਕਸਰ ਉਸਨੂੰ ਬਚਾਉਂਦਾ ਸੀ। ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਖੋਜ ਕਰੋ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਅਲਮਾਰੀ ਵਿੱਚ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਵੇਰਵੇ, ਅਲਮਾਰੀਆਂ 'ਤੇ, ਕੁਝ ਫਰਨੀਚਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਲਪੇਟੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਬਕਸੇ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰੋ ਕਿਤਾਬਾਂ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ। ਕਈ ਵਾਰ ਸਹੀ ਕੋਡ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਡੋਰੇਮੋਨ ਦੀ ਪਿੱਠ 'ਤੇ ਲਿਡ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਖਰਕਾਰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਆਇਆ ਸੀ. ਬਿਹਤਰ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਡੋਰੇਮੋਨ ਨਹੀਂ ਹੈ! ਦੋਸਤਾਂ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। "ਕੈਂਚੀ, ਪੱਥਰ, ਕਾਗਜ਼" ਦੀ ਜਾਣੀ-ਪਛਾਣੀ ਖੇਡ ਬਿੱਲੀ-ਰੋਬੋਟ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਆਈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਬੇਅੰਤ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਖੁਸ਼ੀ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨੱਚਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁੱਠੀ, ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹੱਥ ਜਾਂ ਦੋ ਉਂਗਲਾਂ ਸੁੱਟਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਡੋਰੇਮੋਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਉਹ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜੇਤੂ ਸੰਜੋਗ ਸਨ। ਗੇਮ 'ਤੇ ਡੋਰੇਮੋਨ ਕਈ ਬਿੱਲੀਆਂ ਤੋਂ ਹਟਾਏ ਗਏ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਾਕੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰੇ ਹਨ। ਬਕਸੇ ਵਿੱਚੋਂ ਮੈਂ ਜੁੜਵਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਪਨੀ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ: ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਰੰਗ, ਮਾਸਕ, ਕੱਪੜੇ ਜਾਂ ਹੋਰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਾਵ-ਭਾਵ ਹਨ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਸ 'ਤੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਕੇਲ ਦਾ ਤਲ ਅਲੋਪ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ. ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਡੋਰੇਮੋਨ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕਾਰਟੂਨ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ, ਦੌੜ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰਨ, ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਦੀ ਦੁਨੀਆ 'ਤੇ ਜਾਣ, ਮੱਛੀਆਂ ਫੜਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

FAQ

ਮੇਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ