ਤੀਰ ਜਾਓ ਅਤੇ ਤੀਰ ਕ੍ਰਮ
ਐਰੋ ਗੋ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚੋਂ ਤੀਰ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਹਰ ਚਾਲ ਸਿਰਫ ਤੀਰ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਸਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਤੀਰ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਇੱਕ ਤਰਕ ਦੀ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਾਪਸੀ ਦਾ ਆਦੇਸ਼ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.
ਪਹਿਲਾ ਤੀਰ ਕਿਵੇਂ ਕੱਢਣਾ ਹੈ
- ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਖੁੱਲੇ ਮਾਰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤੀਰ ਲੱਭੋ।
- ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਇਸ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ।
- ਜੇ ਮਾਰਗ ਬੰਦ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਜਿਹੇ ਤੀਰ ਨੂੰ ਨਾ ਛੂਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ; ਇੱਥੇ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਤੋਂ ਸਾਵਧਾਨੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
- ਉਸੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਤੀਰ ਅਲੋਪ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ.
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਚਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ
ਇੱਕ ਤੀਰ ਨਹੀਂ ਚਲਦਾ ਜੇਕਰ ਉਸਦਾ ਰਸਤਾ ਦੂਜੇ ਤੀਰ ਦੇ ਕਬਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ। ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਤਦ ਹੀ ਬੰਦ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਤਰ ਦੇ ਇੱਕ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਫਸੋਗੇ।