ਬੱਬਲ ਵਰਡਜ਼ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ: ਵਿਸ਼ੇ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਬਦ
ਬੱਬਲ ਵਰਡਜ਼ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤਰਕ ਬੁਝਾਰਤ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ ਥੀਮ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਖੇਡ ਹੈ: ਬੁਲਬੁਲੇ ਉੱਤੇ ਬੁਲਬੁਲੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਸ਼ਬਦ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਮਿਲ ਜਾਣਗੇ। ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਪੰਜ ਥੀਮ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਹ ਉਲਝਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੰਗਲ ਗ੍ਰਹਿ ਜਾਂ ਯੁੱਧ ਦੇ ਦੇਵਤੇ ਨਾਲ।
ਪਹਿਲੇ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਕਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ
- ਸਿਰਫ਼ ਉਸੇ ਥੀਮ ਵਾਲੇ ਬੁਲਬੁਲੇ 'ਤੇ ਬੁਲਬੁਲੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ।
- ਇੱਕੋ ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਚਾਰ ਸ਼ਬਦ ਇੱਕ ਤਿਆਰ-ਬਣਾਇਆ ਬੁਲਬੁਲਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
- ਇੱਕ ਗਲਤ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਬਰਬਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕੋ ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਚਾਰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ਾ ਚਾਰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਬੁਲਬੁਲੇ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਉਹ ਤਰੱਕੀ ਪੱਟੀ ਵੱਲ ਉੱਡਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਕੀ ਬਾਕੀ ਹੈ।
ਕਿੰਨੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਾਪਸ ਕਰਨਾ ਹੈ
ਹਰੇਕ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੋੜ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਟਰਫਲਾਈ ਕਯੋਦਾਈ ਵਿੱਚ। ਇੱਕ ਗਲਤ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਵੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪੰਜ ਸਹੀ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਇੱਕ ਚਾਲ ਵਾਪਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਕਾਊਂਟਰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਕਾਫ਼ੀ ਚਾਲਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।