ਫਰੈਗਬਾਈਟ: ਸਿਆਹੀ ਦੇ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਬੇਅੰਤ ਲਹਿਰਾਂ
ਫ੍ਰੈਗਬਾਈਟ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ, ਸਿਆਹੀ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀਆਂ ਬੇਅੰਤ ਲਹਿਰਾਂ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਇੱਕ ਪਹਿਲਾ-ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਦੌਰ ਪਿਛਲੇ ਇੱਕ ਨਾਲੋਂ ਸਖ਼ਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੌਸ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲੀ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ
- WASD 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਨਾ ਹੋਵੋ।
- ਆਪਣੇ ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲਗਾਓ ਅਤੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਖਤਰੇ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ।
- ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਦੂਰੀ ਅਤੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ 1-4 ਬਦਲੋ।
- ਅੱਗ ਦੇ ਰਾਹ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ ਸਪੇਸ, ਸ਼ਿਫਟ ਅਤੇ Ctrl/C ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
- ਇੱਕ ਸਿਆਹੀ ਗ੍ਰੇਨੇਡ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰੇਪਲ ਹੁੱਕ ਨੂੰ ਫੜੋ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਇੱਕ ਦੌੜ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਚੱਲਦੀ ਹੈ?
ਫ੍ਰੈਗਬਾਈਟ ਦਾ ਕੋਈ ਅੰਤਮ ਪੱਧਰ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਦੌੜ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਫੜੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਹਰ ਅਗਲੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਸਖਤ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਦੌੜ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਅਖਾੜੇ ਦਾ ਬੌਸ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। RIVALS FPS: ਔਨਲਾਈਨ ਸ਼ੂਟਰ ਵਿੱਚ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਗਣਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ।
ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ
ਅਸਲਾ ਵਿੱਚ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਅਤੇ ਲੰਬੀ ਰੇਂਜ ਲਈ ਹਥਿਆਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਇੱਕ ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲ, ਇੱਕ ਪੰਪ-ਐਕਸ਼ਨ ਸ਼ਾਟਗਨ, ਇੱਕ ਸਨਾਈਪਰ ਰਾਈਫਲ, ਇੱਕ ਕਟਾਨਾ, ਇੱਕ ਸਿਆਹੀ ਗ੍ਰਨੇਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰੇਪਲਿੰਗ ਹੁੱਕ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਰੋਂ ਇੱਕ ਸਹੀ ਸ਼ਾਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਨਾਈਪਰ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਆਪਟੀਕਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ।
ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਟੀਕ ਸ਼ਾਟ ਲਈ ਸਨਾਈਪਰ ਅਟੈਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੂਵ ਦੀ ਉਹੀ ਗਣਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੂਰੋਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ। ਵਾਲ ਜੰਪ, ਸਕੁਐਟ ਸਲਾਈਡ, ਅਤੇ ਹੁੱਕ ਸਵਿੰਗਜ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਚਾਈ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੀ ਰੇਖਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।