ਫਰੂਟ ਕਨੈਕਟ 3 — ਇੱਕ ਖੰਡੀ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਮਾਹਜੋਂਗ ਕਨੈਕਟ
ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਫਲ ਟਾਇਲਾਂ ਦੇ ਜੋੜੇ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਦੋ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੋ ਮੋੜਾਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਲਾਈਨ ਹੈ। ਲਾਈਨ ਦੂਜੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦੀ: ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸੈੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖਾਲੀ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹੋ। ਟਾਈਲਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜੁੜਦੀਆਂ ਹਨ. ਵਿੱਚ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹੀ ਨਿਯਮ ਹੈਫਲ ਕਨੈਕਟ, ਪਰ ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ, ਯੰਤਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟਾਈਮਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ।
ਇੱਥੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਾ ਸੈੱਟ ਸਿਰਫ ਫਲ ਹੈ — ਸੇਬ, ਕੀਵੀ, ਨਿੰਬੂ, ਅੰਬ, ਪਪੀਤਾ, ਅਨਾਰ, ਡਰੈਗਨ ਫਲ, ਤਰਬੂਜ ਅਤੇ ਹੋਰ। ਦੂਜੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਸ. ਫਲ ਕਨੈਕਟ 2, ਫਲਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ ਫੁੱਲ ਵੀ ਸਨ।
ਡਰਾਇੰਗ ਹਰੇਕ ਜੋੜੇ ਦੇ ਬਾਅਦ ਬਾਹਰ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਟਾਈਲਾਂ ਉੱਪਰ, ਹੇਠਾਂ, ਪਾਸੇ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸਦੇ ਕਾਰਨ, ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਬੇਕਾਰ ਹੈ: ਤੁਹਾਡੀ ਚਾਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤਸਵੀਰ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਜੋੜਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਰਾਹੀਂ ਲਾਈਨ ਵਧੇਰੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲੰਘ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਸੀਸ਼ੇਲ ਅਤੇ ਖਜੂਰ ਦੇ ਪੱਤੇ
ਕੁਝ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ, ਲਾਈਨ ਦਾ ਮਾਰਗ ਸ਼ੈੱਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਲੌਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ — ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਲੱਭਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਨੰਬਰ ਵਾਲੀਆਂ ਪਾਮ ਲੀਫ ਟਾਈਲਾਂ ਉਲਟਾ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਫਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇ, ਇਸਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲੜੀ ਲਈ ਵਾਧੂ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਗਾਈਡ:
- ਸਪਸ਼ਟ ਜੋੜਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ — ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਜਾਂ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਉਸੇ ਪਾਸੇ।
- ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਲਾਈਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ: ਦੋ 90-ਡਿਗਰੀ ਮੋੜਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ.
- ਬਿਨਾਂ ਵਿਰਾਮ ਦੇ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜੇ ਬਣਾਓ — ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜੀ ਲਈ ਬੋਨਸ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
- ਜਦੋਂ ਖੇਤ ਵਿੱਚ ਉਲਝਣ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਦੋ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਕੈਟਰਪਿਲਰ ਨੂੰ ਜੋੜੋ: ਉਹ ਇੱਕ ਹੋਰ ਜੋੜਾ ਉਤਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਫਲ.
- ਇੱਕ ਔਖੇ ਪਲ ਲਈ ਬਰਫ਼ਬਾਰੀ ਬਟਨ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖੋ — ਇਹ ਟਾਈਮਰ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ.
ਪਲੇਟਫਾਰਮ
ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ: ਡੈਸਕਟਾਪ, ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ
ਰਿਲੀਜ਼
15 ਅਗਸਤ 2025
ਆਖਰੀ ਅਪਡੇਟ
25 ਅਗਸਤ 2026