Grayscale ਬਾਰੇ — ਗੇਮਪਲੇ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ
ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸੱਤ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਉਣ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਰੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਸਲੇਟੀ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਕਈ ਸ਼ੇਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਗੇਮ ਸਲੇਟੀ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗੀ। ਡਿਜੀਟਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ, ਸਲੇਟੀ ਰੰਗ ਦੇ 256 ਸ਼ੇਡ ਹਨ, ਤਕਨੀਕੀ ਉਪਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ — ਸੱਠ-ਪੰਜਾਹ ਹਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਸਲੇਟੀ ਦੇ ਤੀਹ ਸ਼ੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਦੀ ਤੁਹਾਡੀ ਯੋਗਤਾ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਵਿੱਚ ਉਪਰੋਕਤ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਰੰਗ ਦੇ ਵਰਗ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਪੈਟਰਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮ
ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ: ਡੈਸਕਟਾਪ, ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ
ਰਿਲੀਜ਼
23 ਜੁਲਾਈ 2026
ਆਖਰੀ ਅਪਡੇਟ
23 ਜੁਲਾਈ 2026