ਫਲਾਂ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ - ਫਲਾਂ ਦੇ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ
ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰੋਂ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਫਲ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਦੋ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਫਲ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਛੂਹਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਫਲ ਵਿੱਚ ਅਭੇਦ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੇਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਪਾਤਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ 26 ਹਨ। ਇੱਥੇ ਹਰ ਫਲ ਦਾ ਆਪਣਾ ਨਾਮ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਾਕਾਂਸ਼ਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਹੈ। ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਫਲ ਡਿੱਗਦੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਧੱਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕੱਚ ਵਿੱਚ ਢੇਰ ਹਰ ਸਮੇਂ ਹਿੱਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਸੀਮਾ ਤਰਬੂਜ ਮਰਜ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ: ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਥਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਫਲ ਵੀ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੈਚ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਹਰ ਸੁੱਟਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇੱਕ ਫਲ ਜੋ ਗਲਤ ਥਾਂ 'ਤੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲਗਭਗ ਮਿਲ ਚੁੱਕੇ ਹਨ.
ਇੱਕ ਤੰਗ ਕੱਚ ਲਈ ਸੱਤ ਬੋਨਸ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਲ ਦੇ ਨਾਲ ਮਲਟੀਕਲਰ ਜੋੜੇ. ਉਲਕਾ ਢੇਰ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਟੁੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਬੰਬ ਛੋਟੇ ਫਲਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਸ ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅੰਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਾਸ ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਫਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਚੁੰਬਕ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਪਏ ਫਲ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਕੋਪ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਫਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੋਰਨੇਡੋ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਫਲਾਂ ਦਾ ਅਭੇਦ ਹੋਣਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕ੍ਰੇਜ਼ੀ ਫਰੂਟ ਮਰਜ। ਇੱਥੇ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬੇਤਰਤੀਬ ਇਨਾਮਾਂ, ਬੋਨਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਕੰਮ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੱਪਗਰੇਡ ਸਟੋਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਹੈ। ਅੰਕ ਅਤੇ ਪੱਧਰ ਸਮੁੱਚੀ ਰੇਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।