ਨੌਂ ਟੂ ਵੈਂਡਰਲੈਂਡ - ਕਾਰਡ ਡੁਏਲ ਆਰਪੀਜੀ: ਕਾਰਡ ਡੁਇਲ ਅਤੇ ਮਾਨ
ਨੌਂ ਟੂ ਵੈਂਡਰਲੈਂਡ - ਕਾਰਡ ਡੁਅਲ ਆਰਪੀਜੀ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਕੰਬੋਜ਼ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ 'ਤੇ ਮਾਨਾ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਪੇਅਰਸ, ਫਲੱਸ਼ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੇਟਸ ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਸਖ਼ਤ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ, ਉਸੇ ਡਿਵਾਈਸ ਤੇ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਜਾਂ ਇੱਕ ਔਨਲਾਈਨ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਤਰਕਪੂਰਨ ਲੜਾਈ ਹੈ।
ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਹੈ
- ਸੁਮੇਲ ਲਈ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋ।
- ਕਈ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਹੱਥ ਬਣਾਓ.
- ਬਲੇਡ, ਸ਼ੀਲਡ ਜਾਂ ਸਵੈਪ 'ਤੇ ਮਨ ਖਰਚ ਕਰੋ।
- ਜਦੋਂ ਮਿਸ਼ਰਨ ਤਿਆਰ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਮੂਵ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ।
ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਮਾਨਾ ਖੇਡ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਇਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਹਿੱਟ ਜਾਂ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਮਨ ਨੂੰ ਸਾੜ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜਿੰਨ ਰੰਮੀ ਕਲਾਸਿਕ ਵਿੱਚ ਮੂਵ ਦੀ ਉਹੀ ਗਣਨਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ: ਉੱਥੇ ਚਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੱਥ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਕਾਰਡ ਵਧੇਰੇ ਮਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਦਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਫੜਨਾ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਅਲਟ ਟਰਿੱਗਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਅਲਟ ਗੇਜ ਭਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਹਾਦਰੀ ਵਾਲੀ ਚਾਲ ਉਪਲਬਧ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਸਹੀ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਸਖ਼ਤ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮਹਿੰਗੇ ਸੁਮੇਲ ਲਈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਚਾਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਵਾਬ ਲਈ ਰਿਜ਼ਰਵ ਹੈ।
ਐਡਵੈਂਚਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਹੈ
ਐਡਵੈਂਚਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਲੁੱਟ, ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ, ਜਾਲਾਂ ਅਤੇ ਮਾਲਕਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਇੱਕ ਭੁਲੇਖੇ ਵਾਲੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਸੀਂ ਡਾਈਸ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕੀਤੇ ਸੈੱਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਵਿਰੋਧੀ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਸਿੱਧੇ ਰੂਟ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਹਰ ਕਦਮ ਖੇਡ ਦੇ ਜੋਖਮ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।