ਰੀਫਹੋਲਡ: ਗੁਆਂਢੀ ਇਮਾਰਤਾਂ ਲਈ ਪੁਆਇੰਟ
ਰੀਫਹੋਲਡ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਝੌਂਪੜੀਆਂ, ਖੇਤ, ਡੌਕਸ ਅਤੇ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਰੱਖਦੇ ਹੋ। ਹਰੇਕ ਇਮਾਰਤ ਗੁਆਂਢੀ ਸੈੱਲਾਂ ਤੋਂ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਹਰੇਕ ਮੁਫਤ ਸੈੱਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਟੀਕ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ।
ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪਿੰਜਰੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇਮਾਰਤ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਵਰਗ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਮਛੇਰਾ ਨੇੜੇ ਪਾਣੀ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖੇਤ ਨੂੰ ਥਾਂ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਸੈੱਲ ਚੁਣਨਾ ਅਤੇ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਤੋਂ ਗਿਣਤੀ ਕਰਨਾ ਫੈਮਲੀ ਫਾਰਮ ਸੀਸੀਡ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੈ।
ਇੱਕ ਗੇਮ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਚੱਲਦੀ ਹੈ?
ਇੱਕ ਗੇਮ ਲਗਭਗ ਤਿੰਨ ਮਿੰਟ ਚਲਦੀ ਹੈ। ਟਾਪੂ ਦਾ ਖਾਕਾ ਹਰ ਵਾਰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਝੌਂਪੜੀ, ਖੇਤ ਜਾਂ ਡੌਕ ਕਿੱਥੇ ਵਧੇਰੇ ਅੰਕ ਦੇਵੇਗਾ।