ਰਾਇਲ ਜਵੇਲਸ ਮੈਚ - ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰੋ
ਚਾਲਾਂ ਸੀਮਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਸ਼ਰਤ ਹੈ। ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਜਾਂ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਸਮਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੋ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ। ਪੱਥਰ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਉਪਰਲੇ ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਵੇਂ ਮੈਚ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੱਧਰ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕੋ ਸ਼ੈਲੀ - ਮੈਚ ਡਰੀਮ ਗਾਰਡਨ।
ਸਿੱਕੇ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੇ ਵਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਏ ਪੱਧਰਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੱਕੇ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਸਿੱਕੇ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੇ ਵਿਹੜੇ ਲਈ ਸਜਾਵਟ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਿੰਗਡਮ ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪੁਆਇੰਟ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਪੱਧਰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਇੱਕ ਘੰਟੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਤੋਹਫ਼ਾ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਚਾਰ ਅਤੇ ਪੰਜ ਪੱਥਰ ਬੋਨਸ
ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਪੱਥਰ ਇੱਕ ਰਾਕੇਟ ਦਿੰਦੇ ਹਨ: ਇਹ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਜਾਂ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕੋਣ, T ਜਾਂ L ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਇੱਕ ਬੰਬ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਇੱਕ ਰੰਗ ਦੇ ਬੰਬ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਕੇਕ ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਹੀ ਹਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੋਨਸ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬੋਨਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੈਚ-3 ਵਿਕਲਪ ਫਿਸ਼ ਸਟੋਰੀ 2 ਹੈ।