3D ਪਿਨਬਾਲ ਸਪੇਸ ਕੈਡੇਟ — ਪੂਰੇ ਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ
ਕੰਮ ਫਲਿੱਪਰਾਂ ਨਾਲ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹਰ ਮਿਸ਼ਨ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਰੈਂਕ ਵੱਲ ਇੱਕ ਕਦਮ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਫਲਤਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਇੱਕ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਜ਼ੈਡ ਰੈਂਪ, ਪੋਰਟਲ ਅਤੇ ਬਲੈਕ ਹੋਲ ਹੋਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਲਾਸਿਕ ਵਿੰਡੋਜ਼ 98 ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਪਿਨਬਾਲ। ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੁਸੀਂ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਓਨਾ ਹੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਝਟਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਕੈਡਿਟ ਤੋਂ ਐਡਮਿਰਲ ਤੱਕ ਦਾ ਰਸਤਾ
ਤੁਸੀਂ ਨੌਂ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਵਧਦੇ ਹੋ: ਕੈਡੇਟ ਤੋਂ ਫਲੀਟ ਐਡਮਿਰਲ ਤੱਕ। ਤਰੱਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਭਗ 20 ਮਿਸ਼ਨ ਪੂਰੇ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਮਿਸ਼ਨ ਟੇਬਲ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਬਲੈਕ ਹੋਲ ਦੇ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗੋ — 5000 ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਟੀਕ ਟੀਚੇ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਵਿਰਾਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਵਿੱਚ ਰੈਂਕ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਖਾਤਾ ਹੈਸਪੇਸ ਪਿਨਬਾਲ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਮਿਸ਼ਨ ਲੰਬੇ ਹਨ.
ਫਲਿੱਪਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪਹਿਲੇ ਮਿੰਟ
ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਧਾਰਨ ਹਨ: ਫਲਿੱਪਰਾਂ ਲਈ ਦੋ ਬਟਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ। ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਟਨਾਂ ਤੋਂ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਤੋਂ ਵਧਦੀ ਹੈ: ਗੇਂਦ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਉਛਾਲਦੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੱਜੇ ਫਲਿੱਪਰ ਤੋਂ ਮਿਡਲ ਮੈਡਲ ਦੇ ਟੀਚੇ ਲਈ ਟੀਚਾ ਰੱਖਣ। ਇਹ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਹੈਪਿੰਨਬਾਲ ਕੋਈ ਸੰਕੇਤ ਜਾਂ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪੱਧਰ ਨਹੀਂ।
ਰੈਂਪ, ਪੋਰਟਲ ਅਤੇ ਛੇਕ
ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਲਾਲ ਪੋਰਟਲ ਹਨ: ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਗੇਂਦ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੈਂਪ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰੇਗਾ ਜੇਕਰ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਤਗਮੇ ਅਤੇ ਬੋਨਸ ਗੇਂਦਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਨ। ਆਤਮਾ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸਮਾਨ ਹੈਪਿਨਬਾਲ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਟੀਚਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਸਮੂਹ ਹੈ।
ਗਾਈਡ:
- ਲਾਂਚ ਬਟਨ ਨੂੰ ਫੜੋ ਅਤੇ ਗੇਂਦ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਲ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਛੱਡੋ।
- ਟੇਬਲ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਮਿਸ਼ਨ ਚੁਣੇ ਗਏ ਟੀਚਿਆਂ 'ਤੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫਲਿੱਪਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
- ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਰੈਂਪ 'ਤੇ ਲਿਆਓ।
- ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਪੋਰਟਲਾਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਮਿਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਸਕੋਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.
- ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।
ਸਲਾਹ:
- ਸੱਜੇ ਫਲਿੱਪਰ ਨਾਲ ਮਿਡਲ ਮੈਡਲ ਟੀਚੇ ਲਈ ਟੀਚਾ — ਇਹ ਤਿੰਨ ਟੀਚਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।
- ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਮਿਸ਼ਨ ਚੋਣ ਟੀਚਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ: ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਰੈਂਕ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧੇਗੀ।
- ਗੇਂਦ ਦੇ ਪੋਰਟਲ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟੇਬਲ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਜਿਹਾ ਧੱਕੋ — ਗੇਂਦ ਰੈਂਪ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਤਰੇਗੀ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮ
ਡੈਸਕਟਾਪ
ਰਿਲੀਜ਼
02 ਦਸੰਬਰ 2024
ਆਖਰੀ ਅਪਡੇਟ
13 ਅਗਸਤ 2026