ਬਬਲ ਪੌਪ ਬਟਰਫਲਾਈ — ਅੰਦਰ ਤਿਤਲੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬੁਲਬੁਲਾ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼
ਪੱਧਰ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੰਗੀਨ ਬੁਲਬੁਲੇ ਵਿੱਚ ਫਸੀਆਂ ਤਿਤਲੀਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਹੈ। ਬੁਲਬਲੇ ਦੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਤੋਪ ਹੇਠਾਂ ਬੈਠਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਸ਼ੂਟ ਕਰਦੇ ਹੋ: ਤਿੰਨ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਬੁਲਬੁਲੇ ਇਕੱਠੇ — ਅਤੇ ਝੁੰਡ ਫਟਦਾ ਹੈ। ਬੁਲਬੁਲੇ ਜੋ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੇ ਹੋਏ ਸਨ, ਟੁੱਟ ਕੇ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਬਟਰਫਲਾਈ ਥੀਮ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉਹੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸਕੀਮ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈਬੱਬਲ ਸ਼ੂਟਰ HD 2.
ਗੇਮ ਵਿੱਚ 300 ਪੱਧਰ ਹਨ, ਦਿਨ ਅਤੇ ਰਾਤ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਬੁਲਬਲੇ ਦਾ ਖਾਕਾ ਪਹਿਲੇ ਸ਼ਾਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੋਚੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਕੁਝ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ — ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕੁਝ ਤਿਤਲੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ।
ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਦੋ ਸ਼ੈੱਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੇਜ਼ਰ ਦ੍ਰਿਸ਼
ਬੰਦੂਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੋ ਗੋਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਅੱਗੇ ਦਾ ਰੰਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਲੱਸਟਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ, ਤਾਂ ਦੂਜਾ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚੋ। ਇੱਕ ਲੇਜ਼ਰ ਲਾਈਨ ਤੋਪ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਮੌਜੂਦਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਦੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਰੰਗੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਸ਼ਾਟ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਸਾਈਡ ਦੀਵਾਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਰਿਕਸ਼ੇਟ ਵੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਤਿਤਲੀਆਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੈਂਡੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਇਹੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੈਬੱਬਲ ਸ਼ੂਟਰ ਕੈਂਡੀ 2.
ਬਿਜਲੀ ਅਤੇ ਫਾਇਰਫਲਾਈ
ਜਦੋਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਖੇਤਰ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬੂਸਟਰ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬਿਜਲੀ ਪੂਰੀ ਖਿਤਿਜੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਢਾਹ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਫਾਇਰਫਲਾਈ ਫਟਦੀ ਹੈਬੁਲਬਲੇ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚ. ਬੂਸਟਰ ਖਰੀਦੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਕੰਮ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਬੁਲਬੁਲੇ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰਕੇ ਇਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਤੇਜ਼ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਕਲੱਸਟਰਾਂ 'ਤੇ।