ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਤੋਪਾਂ: ਕਨਵੇਅਰ ਬੈਲਟ 'ਤੇ ਪਿਕਸਲ
ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਤੋਪਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਤੋਪਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਤਰਕ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ: ਹਰ ਤੋਪ ਖੇਤ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਕਨਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਸਿਰਫ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੇਪ ਨੂੰ ਭਰਨਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੀਦਾ।
ਕਨਵੇਅਰ ਬੈਲਟ 'ਤੇ ਤੋਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਭੇਜਣਾ ਹੈ
- ਖੇਤ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੰਗ ਦੀ ਬੰਦੂਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।
- ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਜਾਂ ਟੈਪ ਨਾਲ ਕਨਵੇਅਰ ਨੂੰ ਭੇਜੋ।
- ਦੇਖੋ ਕਿ ਉਹ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੜਕਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- ਅਗਲੀ ਬੰਦੂਕ ਉਦੋਂ ਹੀ ਚਲਾਓ ਜਦੋਂ ਬੈਲਟ 'ਤੇ ਜਗ੍ਹਾ ਹੋਵੇ।
ਰੰਗ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ
ਇੱਥੇ ਕੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬੰਦੂਕ ਦੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਤੁਲਨਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਾਹਰੀ ਫੁੱਲਾਂ ਤੋਂ ਤੋਪਾਂ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਨਵੇਅਰ ਦੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਭੀੜ ਭਰੀ ਫੀਡ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ।
ਮੁਕੰਮਲ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਬਾਅਦ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਪਿਕਸਲ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤਸਵੀਰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਚਿੜੀਆਘਰ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਮੁਕੰਮਲ ਤਸਵੀਰ Pixel Zoo ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕਨਵੇਅਰ ਬੈਲਟ 'ਤੇ ਤੋਪਾਂ ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਲਈ ਮੋੜ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੈਨਨ ਬਾਲਜ਼ 3D ਵਿੱਚ।