ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਰੰਗੀਨ ਪਿਕਸਲ ਰੰਗ — ਛੋਟੇ ਸੈੱਲਾਂ ਤੋਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਰੰਗਣਾ
ਤੁਸੀਂ ਗੈਲਰੀ ਖੋਲ੍ਹੋ, ਇੱਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ. ਤਸਵੀਰ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਹੈ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਵਰਗ ਸੈੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਪੈਲੇਟ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਨੰਬਰ ਇੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਰੰਗ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਸੈੱਲਾਂ 'ਤੇ ਪੇਂਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਰੰਗ 'ਤੇ ਜਾਓ। ਇਸੇ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਨਿਊਮੀਕਲਰ, ਜਿੱਥੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੀ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਵਿਸ਼ੇ ਪਿਕਸਲੇਟਡ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਹਨ: ਇੱਕ ਬਿੱਲੀ, ਇੱਕ ਲੂੰਬੜੀ, ਇੱਕ ਘੁੱਗੀ, ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡੱਡੂ। ਗਲਤੀ ਕਰਨਾ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸੈੱਲ ਨੰਬਰ ਚੁਣੇ ਗਏ ਰੰਗ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਕਾਰਨ, ਗੇਮ ਬਿਨਾਂ ਟਾਈਮਰ ਅਤੇ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸੈੱਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਾਂਤ ਰੰਗ ਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹੈਕਲਰ ਪਿਕਸਲ ਆਰਟ ਕਲਾਸਿਕ.
ਤੁਸੀਂ ਪੈਮਾਨੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ
ਸੈੱਲ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਖਿਆ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਕੇਲ ਸਲਾਈਡਰ ਹੈ। ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਊਸ ਵ੍ਹੀਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜ਼ੂਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਇੱਕ ਫ਼ੋਨ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਦੋ-ਉਂਗਲਾਂ ਵਾਲੀ ਚੁਟਕੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅੰਦਾਜ਼ਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ ਮੂਵ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬੂਸਟਰ ਵੀ ਹਨ — ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਟੂਲ ਜੋ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉੱਤੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਜਦੋਂ ਤਸਵੀਰ ਵੱਡੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮ
ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ: ਡੈਸਕਟਾਪ, ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ
ਰਿਲੀਜ਼
26 ਜੂਨ 2025
ਆਖਰੀ ਅਪਡੇਟ
27 ਅਗਸਤ 2026