ਭੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟੋ: ਪਰਾਗ ਦੇ ਆਲ੍ਹਣੇ ਵਿੱਚ ਬਲਾਕ, ਦੌੜ ਅਤੇ ਭੇਡ
ਡਰਾਪ ਦ ਸ਼ੀਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰਸਤਾ ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ ਭੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪਰਾਗ ਦੇ ਆਲ੍ਹਣੇ ਵੱਲ ਸੇਧ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕੁਝ ਪੜਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਲਾਕਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਦੁਆਰਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਰੁਕਾਵਟ ਕੋਰਸਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹੱਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਹਨ।
ਬਲਾਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ
ਪਹਿਲਾਂ, ਉਸ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਲੱਭੋ ਜੋ ਭੇਡਾਂ ਦੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਅੰਤ ਤੱਕ ਰਸਤਾ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਹਟਾਓ। ਆਰਡਰ ਇੱਥੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰੇਕ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ ਬਾਕੀ ਸਰਕਟ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
ਦੌੜਾਕ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ
ਦੌੜਾਕ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਭੇਡਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਚਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਅੰਤਮ ਲਾਈਨ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਪਾਂਡਾ ਐਡਵੈਂਚਰ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਉਹੀ ਗਣਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਇਨਾਮ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕੰਮ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੂਟ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।