ਮੈਚ ਅਰੇਨਾ — ਇੱਕ ਲਾਈਵ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ
ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਮ ਬੁਝਾਰਤ ਬੋਰਡ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡ ਰਹੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਬੋਰਡ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਤ ਅਤੇ ਮੌਕੇ ਵੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਨਤੀਜਾ ਚਾਲ ਦੁਆਰਾ ਤੈਅ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਲੇਆਉਟ ਨਾਲ ਕਿਸਮਤ ਦੁਆਰਾ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਂਤ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਗੇਮਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ।
ਮੈਚ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਮੈਚਾਂ ਨਾਲ ਖਾਲੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਧੇਰੇ ਸੰਜੋਗ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬੰਦ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸੀਮਤ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਚਾਲਾਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਟਾਈਲਾਂ ਦੇ ਹਰੇਕ ਵਟਾਂਦਰੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਮੈਚ ਦੌਰਾਨ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ
ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇਸ ਸਮੇਂ ਉਸੇ ਮੈਦਾਨ ਨੂੰ ਢਾਹ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਗਤੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਬਦਲੋ, ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਆਪਣੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਨੇੜੇ ਹੋਵੇਗਾਕੈਂਡੀ ਬੁਝਾਰਤਾਂ: ਮੁਫਤ ਮੈਚ 3.
ਲੀਗ, ਟਰਾਫੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਖੇਤਰ
ਜਿੱਤ ਟਰਾਫੀਆਂ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲੀਗ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪੂਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗੋਲਡ ਤੱਕ। ਹਾਰਨ ਨਾਲ ਟਰਾਫੀਆਂ ਖੋਹ ਲਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਫਲ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੈ। ਲੀਗ ਜਿੰਨੀ ਉੱਚੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਓਨੇ ਹੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਵਿਰੋਧੀ ਚੁਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਜੀਵਨਾਂ ਨੂੰ ਟਾਈਮਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਖਰਚ ਜਾਂ ਬਹਾਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ — ਮੈਚ ਲਗਾਤਾਰ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ, ਖੇਤ ਵਿੱਚ ਲਾਵਾ, ਸ਼ਹਿਦ ਅਤੇ ਬਦਲੀ ਹੋਈ ਗਰੈਵਿਟੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਟਾਈਲਾਂ ਉਮੀਦ ਅਨੁਸਾਰ ਨਹੀਂ ਡਿੱਗਦੀਆਂ। ਮਿੱਠੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈਕੈਂਡੀਲੈਂਡ ਸਵੀਟ ਰਿਵਰ ’ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ, ਪਰ ਕੋਈ ਡੁਇਲਿੰਗ ਮੋਡ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮ
ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ: ਡੈਸਕਟਾਪ, ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ
ਰਿਲੀਜ਼
04 ਜੁਲਾਈ 2021
ਆਖਰੀ ਅਪਡੇਟ
19 ਅਗਸਤ 2026