ਨਿਓਨ ਐਰੋ ਏਸਕੇਪ: ਨਿਓਨ ਫੀਲਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਵਾਲੇ ਤੀਰ
ਨਿਓਨ ਐਰੋ ਐਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੇ ਅਤੇ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਰੂਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤੀਰ ਚਲਾ ਕੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇਹ 120 ਪੱਧਰਾਂ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਤਰਕ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਚਾਲ ਮੁਫਤ ਮਾਰਗ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਸਟੀਕ ਤੀਰ ਦੀ ਚੋਣ ਅਤੇ ਟੱਕਰਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਪਹੇਲੀਆਂ ਹਨ।
ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
- ਪਹਿਲਾਂ, ਬੋਰਡ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਤੀਰ ਕਿੱਥੇ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
- ਫਿਰ ਉਹ ਤੀਰ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਹਿਲਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
- ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦਾ ਰਸਤਾ ਸਾਫ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਮੋੜ ਕਿੱਥੇ ਹਨ।
- ਜੇਕਰ ਰਸਤਾ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੀਰ ਉਸ ਨੂੰ ਲੰਘਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਤ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਰਸਤਾ ਬੰਦ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੀਰ ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਮੁੜਦਾ ਹੈ.
ਨਿਓਨ ਐਰੋ ਐਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਪੱਧਰ ਹਨ?
ਗੇਮ ਦੇ 120 ਪੱਧਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵਧਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ, ਰਸਤੇ ਲੰਬੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਲਾਕ ਕੀਤੇ ਰਸਤੇ ਵਧੇਰੇ ਆਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤਰੱਕੀ ਸਵੈਚਲਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬ੍ਰੇਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਖੋਲ੍ਹੇ ਗਏ ਆਖਰੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸੰਕੇਤ, ਰੱਦ ਅਤੇ ਮੁੜ-ਚਾਲੂ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ?
ਸੰਕੇਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਆਖਰੀ ਪੜਾਅ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੁੜ-ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਤੀਰਾਂ ਦੇ ਖਾਕੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੀਰ ਦੇ ਰੂਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕਰੰਚ ਲੌਕ ਵਿੱਚ ਚਾਲ ਦੀ ਉਹੀ ਗਣਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਮਾਰਗ ਖੁੱਲ੍ਹੇਗਾ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।