ਬੱਬਲ ਸ਼ੂਟਰ ਡੈਣ ਟਾਵਰ — ਤੋਪ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਕੜਾਹੀ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਡੈਣ ਟਾਵਰ
ਇੱਕ ਆਮ ਬਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਵਿੱਚ, ਖੇਤ ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤੋਪ ਤੋਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਦਾਗੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਪੋਸ਼ਨ ਸ਼ੂਟ ਵਾਲਾ ਕੜਾਹੀ, ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਲਾਈਨ ਕੰਬਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵੱਲ ਸੇਧ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਜਵਾਨ ਡੈਣ ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਪੱਥਰ ਦੇ ਟਾਵਰ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਪੱਧਰ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਹਿੱਸਾ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਿੱਧੀ ਨਿਰੰਤਰਤਾ-ਬੱਬਲ ਸ਼ੂਟਰ ਡੈਣ ਟਾਵਰ 2.
ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਨਿਯਮ ਮਿਆਰੀ ਹੈ: ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਗੇਂਦਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਫਟਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਰ ਪ੍ਰਤੀ ਪੱਧਰ ਸੀਮਤ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦਾਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਇੱਕ ਮਿਸ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਸਿੱਧਾ ਸ਼ਾਟ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦਾ, ਤਾਂ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਸਾਈਡ ਦੀਵਾਰ 'ਤੇ ਭੇਜੋ — ਇਹ ਉਛਾਲ ਕੇ ਸਾਈਡ ਤੋਂ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।
ਬੌਇਲਰ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ?
ਕੜਾਹੀ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮੌਜੂਦਾ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਅਗਲੀ ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਾਟਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ੂਟ ਕਰਕੇ ਗਲਤ ਰੰਗ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬਚਤ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਖਰਚ ਨਾ ਕੀਤਾਗੇਂਦ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਪੁਆਇੰਟ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਡੈਣ ਟੋਪੀਆਂ — ਸਿਤਾਰਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਥਾਨਕ ਬਦਲ — ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਸ਼ਾਟ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਡੈਣ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕੀ ਮੰਗਦੀ ਹੈ?
ਕੰਮ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਲੈਵਲ ਤੱਕ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੀਲਡ ਤੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੰਦ ਬੱਟਾਂ ਅਤੇ ਉੱਲੂਆਂ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਫੀਲਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ: ਗੇਂਦਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲਟਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਧੁਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਾਂਗ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਜਿਹੀਆਂ ਬਣਤਰਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਚਲਦੀਆਂ ਹਨ।
ਬੂਸਟਰ ਅਤੇ ਇਨਾਮ
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਗੇਮ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ ਬੂਸਟਰਾਂ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਪਾਰਕ ਬੂਸਟਰ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬਹੁ-ਰੰਗੀ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਭੰਡਾਰ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੋਨਸ, ਇਨਾਮੀ ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਚੈਸਟ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਇਨਾਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਪਨ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਗਿਆਪਨ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇਨਾਮਾਂ ਦੀ ਅਜਿਹੀ ਪਰਤ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੈਟਾਲਾਗ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਨ ਬਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਬੱਬਲ ਸ਼ੂਟਰ ਪ੍ਰੋ 4.
ਹਾਈਡ
- ਪੱਧਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਡੈਣ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਦੇਖੋ।
- ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਸਮੂਹ 'ਤੇ ਕੜਾਹੀ ਤੋਂ ਬੀਮ ਨੂੰ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰੋ।
- ਜੇ ਰੰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਕੜਾਹੀ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਬਦਲੋ।
- ਬੰਦ ਸਮੂਹਾਂ ਲਈ ਸਾਈਡ ਵਾਲ ਬਾਊਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
- ਬੂਸਟਰ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਘਣੇ ਕਲੱਸਟਰ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕਰੋ।
ਖਿਡਾਰੀ ਸੁਝਾਅ
- ਸਾਈਡ ਕੰਧ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗੇਂਦਾਂ ਦੁਆਰਾ ਉੱਪਰੋਂ ਬਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- "ਕਿਤੇ ਵੀ" ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੜਾਹੀ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਬਦਲੋ — ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਤ ਲਈ ਇੱਕ ਰਿਜ਼ਰਵ ਹੈ.
- ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ ਜੋ ਪੂਰੇ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ: ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬੇਮੇਲ ਗੇਂਦਾਂ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਡਿੱਗਦੀਆਂ ਹਨ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮ
ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ: ਡੈਸਕਟਾਪ, ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ
ਰਿਲੀਜ਼
15 ਅਕਤੂਬਰ 2024
ਆਖਰੀ ਅਪਡੇਟ
25 ਅਗਸਤ 2026