ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਦੌੜ: ਹਥਿਆਰ ਫਿਊਜ਼ਨ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਸੁੱਟਣਾ
ਆਰਮਜ਼ ਰੇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨੇ 'ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਸਲਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਥ੍ਰੋਅ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਹੁਨਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।
ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢਣਾ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ
ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਨੂੰ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਭੇਦ ਹੋਣਾ ਉਪਰੋਕਤ ਪੈਟਰਨਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਇਰਪਾਵਰ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਨਵਾਂ ਨਮੂਨਾ ਪਿਛਲੇ ਨਾਲੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਫਲ ਚਾਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਰੰਤ ਅਗਲਾ ਥ੍ਰੋਅ ਚੁਣੋ।
ਹਥਿਆਰ ਕਿੱਥੇ ਸੁੱਟਣੇ ਹਨ
ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਚਾਕੂ ਅਤੇ ਖੰਜਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਚਿਪਕ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਸੈਕਟਰ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਇਸ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਇੱਥੇ ਕੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਉਹ ਸਹੀ ਪਲ ਹੈ ਜਦੋਂ ਟ੍ਰੈਜੈਕਟਰੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੇ ਬਲੇਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੀ.
ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਕਿਉਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ
ਹਰ ਵਾਰ ਸੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਲਦੀ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਚੇਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਹੈ। ਤਰਬੂਜ ਸੁਈਕਾ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਉਹੀ ਗਣਨਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ: ਇੱਥੇ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲਾ ਸੁਮੇਲ ਕੀ ਦੇਵੇਗਾ। ਆਰਮਜ਼ ਰੇਸ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਤੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਪਲ ਗੁਆਉਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।