ਗਲਿਨਟਵੈਲ ਮੈਚ: ਚਿੱਪ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਮੂਵ ਸੀਮਾ
Glintwell Match ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਪੱਧਰ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਸੀਮਤ ਗਿਣਤੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤਰਕ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਖਰੀ ਚਾਲ ਤੱਕ ਲੋੜੀਂਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦੇ ਹੋ.
ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਐਕਸਚੇਂਜ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ
ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਉੱਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਿੱਪ ਨੂੰ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਇੱਕ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਵੈਪ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਆਪਣੇ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਪ ਨੂੰ ਉਸ ਕੋਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਫੀਲਡ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਟਾਇਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਲੰਬੀ ਲਾਈਨ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?
ਚਾਰ ਜਾਂ ਪੰਜ ਸਮਾਨ ਟਾਈਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟਾਇਲ ਛੱਡਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਵੇਲਸ ਬਲਿਟਜ਼ 4 ਵਿੱਚ। ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਰੱਖਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਚੱਲੇਗੀ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਜਿਹਾ ਪਾੜਾ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚੇਨ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਚੁਣੌਤੀ ਵਿੱਚ ਕੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ?
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਚੁਣੌਤੀ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਕੋਈ ਇੱਕੋ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਖੇਡਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦਾ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਖਾਕਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਐਕਸਚੇਂਜ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮੂਵ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਟੀਚੇ ਤੱਕ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫਾਰਮੈਟ ਨਿਯਮਤ ਪੱਧਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ।