360 ਕਨੈਕਟ — ਹੈਕਸਾਗਨ ਦੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ 'ਤੇ ਨੰਬਰ
ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਚਿਪਸ ਉਡੀਕ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਰੰਗੀਨ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਵਾਲੇ ਹੈਕਸਾਗਨ 19 ਸੈੱਲਾਂ ਦੇ ਪਲੇਅ ਫੀਲਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਸ ਸੈੱਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਪ ਲਗਾਉਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਅੱਗੇ ਤਿੰਨ ਸਮਾਨ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਚਿਪਸ ਉੱਚ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਮਿਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ — ਸਕੋਰ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਜਗ੍ਹਾ ਖਾਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਸੀਮਾ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਚੱਕਰ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋ, ਚਿੱਪ ਹਿਲਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਇਹ ਪੂਰੇ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਚਾਲ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋਵਿਲੀਨ, ਗੇਮ ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਸੇ ਵਿਚਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ ਰੂਪ-ਹੇਕਸਲਾਉ, ਉੱਥੇ ਉਹ ਚਾਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਨੰਬਰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਜਾਣ ਦੀ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਪਾਰਟੀ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
ਖੇਡ ਦੋ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੁਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਚਿੱਪ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਚਾਲਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਚਾਲ ਨੂੰ ਤਰੱਕੀ ਦੁਆਰਾ ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ — ਨਤੀਜਿਆਂ ਲਈ ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਪੈਮਾਨਾ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਨਵਾਂ ਪੱਧਰ ਇੱਕ ਚਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਖੇਡ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਫਲ ਵਿਲੀਨਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਵੀ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਤਜਰਬਾ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਸੰਜੋਗਾਂ ਨੂੰ ਛੇ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਹੈਕਸਾਗੋਨਲ ਫੀਲਡ ਤੇ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ — ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਵਿੱਚ ਹੈਕਸਾਗਨ.
ਪਲੇਟਫਾਰਮ
ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ: ਡੈਸਕਟਾਪ, ਮੋਬਾਈਲ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ
ਰਿਲੀਜ਼
03 ਅਪ੍ਰੈਲ 2019
ਆਖਰੀ ਅਪਡੇਟ
25 ਅਗਸਤ 2026