ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਕਲੋਨ: ਨਾਈਟ ਸਕੂਲ ਦੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ
ਵਨ ਲਾਸਟ ਕਲੋਨ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਡੇਵੀ ਨੂੰ ਰਾਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੱਡੇ ਹੋਏ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰਸਤਾ ਲੱਭਦੇ ਹੋ। ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਸਵੇਰ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਬਚੇਗੀ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਿਯਮਾਂ ਵਾਲੇ ਜੋਕਰ ਗਲਿਆਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਚੱਲਦੇ ਹਨ - ਇਹ ਕੁੰਜੀਆਂ ਅਤੇ ਨੋਟਸ ਦੀ ਖੋਜ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖੋਜ ਹੈ.
ਇੱਕ ਰਸਤਾ ਲੱਭਣਾ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ
- ਜਦੋਂ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਅਜੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਤਾਂ ਗਲਿਆਰਿਆਂ ਅਤੇ ਕਲਾਸਰੂਮਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇਖੋ।
- ਆਪਣੀ ਨੋਟਬੁੱਕ ਵਿੱਚ ਨੋਟਸ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਰ ਜੋਕਰ ਕਿਸ ਤੋਂ ਡਰਦਾ ਹੈ.
- ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰੌਲਾ ਸੁਣਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਸਾਹ ਰੋਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਲਾਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲੁਕੋ।
- ਪੀਪੋਕੁ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ੀ ਨਾਲ ਭਟਕਾਓ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜਗਵੇਦੀ 'ਤੇ ਜਾਓ।
- ਤਿੰਨ ਕੁੰਜੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਦਾ ਰਸਤਾ ਖੋਲ੍ਹੋ।
ਹਰ ਰਾਤ ਕੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ?
ਹਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਕਸ਼ਾ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਰੂਟ ਅਤੇ ਕਵਰ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਡੇਲੀ ਨਾਈਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਦੌੜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਮੇਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਵੀਹ ਸੁਰਾਗ ਸੱਚੇ ਅੰਤ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰਾਤ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨੋਟਸ ਅਤੇ ਜਗਵੇਦੀ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ.
ਆਵਾਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਜੋਕਰਾਂ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਚਣਾ ਹੈ
ਸ਼ਾਂਤ ਵਿਅਕਤੀ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲੁਕਣ ਵੇਲੇ, ਆਪਣੇ ਸਾਹ ਨੂੰ ਰੋਕੋ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾ ਛੱਡੋ। ਜਾਰ ਪੀਪੋਕੂ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਸੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਮਰੇ ਇੱਕ ਜਾਲ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਲਾਕਰਾਂ ਵਿੱਚ ਛੁਪਣਾ ਅਤੇ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨਾ ਗ੍ਰੈਨੀ ਹੌਰਰ ਏਸਕੇਪ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੈ।